|
发表于 2020-2-23 19:34:56
|
显示全部楼层
本帖最后由 刘树义 于 2020-2-23 19:41 编辑
package {
import flash.display.Sprite;
public class Xiaxue extends Sprite {
private var XHSL: Number = 1000;//定义一个变量,用于存放雪花数量
private var xh: Array = new Array;//定义一个数组存放雪花
public function Xiaxue() {
addXH()//调用addXH函数
}
private function addXH():void { //创建一个函数,用天加载雪花
for (var i: Number = 0; i < XHSL; i++) {
xh = new XH();
xh.x = 800 * Math.random();
xh.y = 600 * Math.random();
addChild(xh);
}
}
}
}
|
评分
-
查看全部评分
|