设为首页收藏本站

老三届音画网

查看: 1096|回复: 1

Flash知识(二)

[复制链接]

94

主题

2509

帖子

3012

积分

副校长

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

金币
14238
积分
3012
发表于 2022-10-1 11:24:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,获取更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?请用中文注册

x


                                                     引导线动画知识点


1.创建引导路径动画的方法
(1)创建引导层和被引导层 一个最基本“引导路径动画”由二个图层组成,上面一层是“引导层” ,它的图 层图示为 ,下面一层是“被引导层” ,图示为 同普通图层一样,只是位置 比普通图层向右缩进。 在普通图层上点击时间轴面板的“添加引导层”按钮 ,该层的上面就会添加 一个引导层 ,同时该普通层缩进成为“被引导层” 。
(2)引导层和被引导层中的对象 引导层是用来指示被引导对象运行路径的, 所以“引导层”中的内容可以是用钢 笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段。 而“被引导层”中的对象是跟着引导线走的, 可以是影片剪辑、 图形组件、 按钮、 文字等,但不能应用形状。 由于引导线是一种运动轨迹,不难想象,“被引导”层中最常用的动画形式是动 作补间动画,当播放动画时,一个或数个对象将沿着运动路径移动。


(3)向被引导层中添加对象 “引导动画”最基本的操作就是使一个运动动画“附着”在“引导线”上。所以 操作时特别得注意“引导线”的两端,被引导的对象起始、终点的2个“中心点” 一定要对准“引导线”的2个端头。 我们特地把“对象”的透明度设为50%,使你可以透过组件看到下面的引导线, “对象”中心的十字星正好对着线段的端头,这一点非常重要,是引导线动画顺 利运行的前提。


2.应用引导路径动画的技巧
(1) “被引导层”中的对象在被引导运动时,还可作更细致的设置,比如运动方 向,把【属性】面板上的【路径调整】前打上勾,对象的基线就会调整到运动路径。而如果在【对齐】前打勾,组件的注册点就会与运动路径对齐。
(2)引导层中的内容在播放时是看不见的,利用这一特点,可以单独定义一个 不含“被引导层”的“引导层” ,该引导层中可以放置一些文字说明、对象位置 参考等,此时,引导层的图示为 。
(3)在做引导路径动画时,按下工具栏上的【对齐对象】功能按钮 ,可以使 “对象附着于引导线”的操作更容易成功。
(4)过于不平滑的引导线可能使引导动画失败,而平滑圆润的线段有利于引导 动画成功制作。
(5)被引导对象的中心对齐场景中的十字星,也有助于引导动画的成功。
(6)向被引导层中放入对象时,在动画开始和结束的关键帧上,一定要让对象 的注册点对准线段的开始和结束的端点,否则无法引导,如果对象为不规则形,可以按下工具栏上的任意变形工具 ,调整注册点。
(7)如果想解除引导,可以把被引导层拖离“引导层” ,或在图层区的引导层上 单击右键,在弹出的菜单上选择【属性】,在对话框中选择“正常”作为图层类型。
(8)如果想让对象作圆周运动,可以在“引导层”画个圆形线条,再用橡皮擦去一小段, 使圆形线段出现2个端点, 再把对象的起始、 终点分别对准端点即可。
(9)引导线允许重迭,比如螺旋状引导线,但在重迭处的线段必需保持圆滑, 让Flash能辨认出线段走向,否则会使引导失败。


回复

使用道具 举报

1

主题

11

帖子

12

积分

初级学员

Rank: 1

金币
160
积分
12
发表于 2022-10-1 11:43:08 | 显示全部楼层

谢谢老师,收藏了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 请用中文注册

本版积分规则

Powered by Discuz! X3.4



快速回复 返回顶部 返回列表