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动画入门班第108期第二组《第十课:下雪脚本(中)》作业区

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这里是动画入门班第108期第二组《第十课:下雪脚本(中)》作业区:
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发表于 2020-2-19 11:45:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-19 14:13:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 青鸟 于 2020-2-24 17:56 编辑



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发表于 2020-2-19 19:06:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 青鸟 于 2020-2-24 17:55 编辑

《第十课:下雪脚本(中)》作业

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本帖最后由 青鸟 于 2020-2-24 17:55 编辑



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巫荣云师 发表于 2020-2-19 11:45
本帖最后由 巫荣云师 于 2020-2-19 15:12 编辑

你的作业网址不对
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发表于 2020-2-19 22:29:01 | 显示全部楼层
清爽 发表于 2020-2-19 20:56
你的作业网址不对

清爽老师能看见吗?这是365网盘的网址,我感觉要比个人网盘还快一些。
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巫荣云师 发表于 2020-2-19 11:45
本帖最后由 清爽 于 2020-2-20 08:06 编辑

我看了你取的链接网址,http://yun.aiu365.com/s.php?sid=Bjwdu1 这个代码在浏览器中可以打开。
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package {
        import flash.display.Sprite;
        import flash.events.Event;//添加侦听事件
        public class Xiaxue extends Sprite {
                private var XHSL: Number = 800;//定义一个变量,用于存放雪花数量
                private var xh: Array = new Array;//定义一个数组存放雪花
                private var vx:Array  = new Array;//定义一个数组用于存放雪花x方向的速度
                private var vy:Array  = new Array;//定义一个数组用于存放雪花y方向的速度
                var xg:XG=new XG();//用库中XG构建一个影片剪辑
                public function Xiaxue() {
                        addChild(xg);
                        xg.y=75;
                        addXH();//调用addXH函数
                        addEventListener(Event.ENTER_FRAME, XHmove);//添加侦听事件
                }
                private function XHmove(e: Event) {//定义侦听函数   
                        for (var i: int = 0; i < XHSL; i++) {
                                xh.x += vx;//所有雪花的x方向增加一个数值
                                xh.y += vy;//所有雪花的y方向增加一个数值
                                if (xh.x > 800) {//将超出右边界的雪花x值设置为0
                                        xh.x=0;
                                }
                                if (xh.y > 525) {//将超出下边界的雪花y值设置为0
                                        xh.y=75;
                                }
                                if (xh.x<0) {//将超出右边界的雪花x值设置为0
                                        xh.x=800;
                                }
                        }
                }
                private function addXH():void {//创建一个函数,用于加载雪花
                        for (var i: Number = 0; i < XHSL; i++) {
                                xh = new XH();
                                xh.x = 800 * Math.random();
                                xh.y = 450 * Math.random()+75;
                                vx = 5 * Math.random()-3;
                                vy = 5 * Math.random();
                                addChild(xh);
                        }
                }
        }
}

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